Бета-ритм Острова

Сегодня каждый подводит итоги Острова. Мы хотим рассказать, как он выглядел глазами Leader-ID: человечные и бесчеловечные эксперименты, вовремя и с запозданием запускающиеся сервисы и, конечно, беспощадный цифровой след.

Попасть в Spam Tsunami

Spam Tsunami — это эксперимент, в котором 200 человек в течение всего Острова получали рассылку, отвечали на вопросы и выполняли задания. Задания никак не были связаны с программой обучения, рассылал их умилительный ждун Иннокентий, а от рассылки можно было отписаться в любой момент. Письма присылали в самом деле странные. Что это было?

Мы запустили этот эксперимент, чтобы узнать, можно ли расширить туннельное зрение участников, когда в ситуации большого стресса и нагрузок человек на автомате движется от одной точки к другой, не воспринимая информацию, которую ему пытаются донести.

Что поняли
  1. Среднее количество слов, улавливаемых в тексте из пяти абзацев — 1-3 слова. Если в письме сказано, что надо прийти в аудиторию С5 через 3 часа и сделать действие Х, большинство увидит только номер аудитории: они придут на место немедленно и будут спрашивать у тех, кто выглядят знающими: а что делать?
  2. Факты вторичны. По одному из заданий можно было узнать, что значит бабочка на груди у Иннокентия, и одна участница метко выразила позицию участников: «...я не буду. Почему? Потому что я и так знаю. Это знак того, что тебя утвердили как эксперта! ...Правильно?» Целая легенда без единого факта, чтобы сократить путь к цели.
  3. Туннельное зрение реактивно. Получив задание отсканировать qr код с обратной стороны бейджа, участники сканировали его с лицевой, потому что привыкли, что код на лицевой стороне. Когда на следующий день мы попросили отсканировать с лицевой — половина участников фотографировала с обратной, потому что вчера работало с обратной.
  4. Длинная цепочка действий (хотя бы больше одного) вызывает у людей недееспособность. Когда мы попросили сфотографировать код, отправить в бот, получить контакт и прислать фото — из всех участников это смог сделать только 1 человек.
  5. Участникам нужны мифы. Мы создаем их, а участники подхватывают и творят свои. За три дня до конца силами участников и без нашего вмешательства у Иннокентия появилась подруга Цирцея, которая любит море и оставляет цифровой след. Этот факт участники обсуждали даже охотнее, чем еду и зеленые карточки.
  6. Участники встают в очередь, чтобы сфотографироваться и Иннокентием, но менее охотно делятся личными фотографиями (со ждуном) и в 5 раз охотнее делятся отчетными фотографиями с организаторами. Будем честны, они получились невероятно позитивными и креативными.

От 10 до 1500 за 10 дней

Какая обратная связь самая честная и ценная? Мы посчитали, что это обратная связь по людям, и запустили эксперимент Snowball.

Каждый день интенсива участники рекомендовали трех самых полезных людей: кто поделился новым знанием, запустил интересный проект, оказался содержательным собеседником или поддержал в трудную минуту. На следующий день мы включали рекомендованных людей в систему, и уже они могли рассказать о своих полезных знакомствах.

Что поняли
  1. Десяти людей на старте может быть достаточно для запуска полноценной системы социальных рекомендаций — даже если общее число участников у вас больше 1500. От десяти участников Snowball подрос до 17, затем до 53, а потом резко раскатился до двух сотен активных рекомендателей в день. К завершению Острова в эксперименте участвовали 1506 человек, которые получали больше 600 рекомендаций в день.
  2. Участники в основном благодарят не за принесенный кофе или выключенный кондиционер, а за вклад в развитие (83% рекомендаций — содержательные). Хотя были и благодарности за «угостил яблочком» :)
  3. Из любви быть полезным и дать обратную связь соседу готовы действовать первая волна фанатов (1-5 день), но прирост рекомендующих под конец эксперимента вышел на ровные 6%. А это значит, что в большом мире он бы затух 12-й день без включения новых людей :( Вывод: мы пошли думать над системой мотивации и пилить промо-коды за друга!

Аппарат абонента не выключен

Connect To — мини-эксперимент, который пропустили 99% участников Острова, потому что в него попали всего десять человек. А до финиша дошли четверо.

Несмотря на камерность эксперимента, в нем мы проверяли важную для развития Leader-ID гипотезу: насколько точно мы умеем рекомендовать людей для знакомства. Откроем секрет: Leader-ID перерастает систему организации мероприятий, и мы серьезно занимаемся связностью людей.

Мы подключили алгоритмы подбора людей в чат-бот и отдали на суд десяти подопытным участникам эксперимента. Каждый день участники выбирали, как бы они хотели познакомиться: по схожей должности (роли), интересам или месту жительства. Результаты встреч писали боту.

По итогу было проведено 96 встреч. Где-то алгоритм ошибался, и участникам приходилось звонить в другой город или делать вид, что они не знают своего коллегу по вузу :) Но в целом отработало хорошо, судите сами:

🤘 Факап: Отзыв, за который нам стыдно Уважаемые коллеги! Сегодня вы превзошли сами себя!!! В одной рекомендации - модератор, аспирант и ректор вуза!!! Последнее задание, при том что в контакте Вы прислали городской телефон в г.Грозный - было особенно, мягко говоря, сложным! Поэтому, несмотря на то, что вы видите всех не вертикально, а горизонтально - и это понятно - такие рекомендации возможны только в рамках Острова! Ректора я, не без помощи, но нашла… Отзыв, которым мы гордимся Познакомилась с Е***! Удивительное совпадение! Мы были нужны друг другу! Будем реализовывать совместный проект по педагогическому симулятору. Наша методика, их лаборатория оценки состояний человека.

Вывод: учим алгоритм дальше, добавляем комбинации параметров и возможность назначить встречу.

Удалось ли собрать DreamTeam?

Участники эксперимента объединились в команды по рекомендациям нашего алгоритма до окончания Острова. Алгоритм подбирал участников по компетенциям, общим интересам и ценностям, сопоставил среду общения и правила коммуникации, учел разнообразие и прирост компетенций в команде.

DreamTeam Алексея Пыхтина разработала проект цифровой трансформации приема в вузы. Средняя оценка проекта экспертами составила 4,5 балла. Участники команды представляют 4 университета: Юго-Западный государственный университет, Национальный исследовательский Томский государственный университет, Петрозаводский государственный университет, Российский университет транспорта (МИИТ).

Все получили по 3 зеленых карточки и остались очень довольны. Мы — не очень, поскольку изначально в эксперименте было заявлено 10 команд, и мы не получили достаточно данных для анализа алгоритма.

Интересно! Самым рекомендуемым участником Острова оказался Василий Третьяков. Он был рекомендован 5 раз как идеальный участник команды. Василий отказался от работы в команде, но дал рекомендации по проектам. 🤘 Факап Из 122 подтвержденных экспертов по рынку EduNet ни один не отозвался выступить экспертом для оценки проекта DreamTeam… В итоге экспертов искали по другим каналам.

Технологическому прорыву...не быть

Как попасть в центр? С этим вопросом мы отправляем к проектной мишени — мишени готовности к цели, которая позволяет самостоятельно оценить свой проект и подумать над его улучшением. Такой формат требует высокого уровня рефлексии, и мы хотели заменить его более простым (и более сложным одновременно) алгоритмом. И у нас не получилось.

Но мы нашли выход из ситуации. Как всегда, когда искусственный интеллект не хочет работать, потому что суббота — выходной, к делу подключаются люди. Наш ИИ зовут Даша. Она поработала алгоритмом и скрупулезно действовала как он: «Если ответ содержит слово „__“, присвоить +1 балл». Мы не будем пока раскрывать всех деталей оценки, чтобы вы не успели взломать его до запуска в полную силу, а пока лишь напомним, как выглядит мишень. Сейчас мы собираем обратную связь по методолгии, и в следующий раз совершим технологический прорыв...

Спасибо ректору за это

Еще один эксперимент, проходящий под присмотром Leader-ID, — Role Rotation (сбор данных об исследовании командного взаимодействия при смене ролей). Команды должны были пройти серию из шести игр с полной сменой ролей в космическом симуляторе GT-R:Space в Точке кипения Сколтех.

Одна команда — Смоленский государственный университет — доказала, что без ректора никуда. Свой наилучший результат они показали в игре, где ректор выступил капитаном команды (рейтинг 1,68 против 0,74 и 1,33 в других своих играх).

Мадемуазель, а не откроете ли вы мне…
свои контакты?

Примерно на каждом мероприятии мы сталкиваемся с проблемой: нет общих списков участников. Задача «узнать контакт человека» вводит в фрустрацию организаторов, волонтеров, модераторов и самих участников. На этом Острове мы решили раз и навсегда с этим покончить и сделали networking.leader-id.ru. Это каталог всех участников мероприятия, на котором можно было увидеть основные достижения человека и сделать главное — узнать его контакт через запрос.

🤘 Факап: запустили сайт только к 15-му !

Мы очень хотели запустить нетворкинг снизу. Решили во что бы то ни стало не делать рассылок, не ставить роллапы и не делать анонсы через соцсети. Распространять решили методом снежного кома — запросив контакты у нескольких участников, которые должны были узнать о сервисе и начать его использовать. Нам потребовалось две итерации, чтобы раскрутиться: сначала мы выбрали топ-20 наиболее активных участников неофициальной группы в Telegram «1022», исключили из этого списка организаторов и запросили контакты у них сами.

В итоге мы росли так:

За два дня до конца Острова (🤘 Факап: всего за два!) мы подключили функцию мониторинга того, кто кого смотрел в сервисе, и увидели, что за последние два дня участники сделали это более 700 раз. В следующий раз мы запустимся к началу, а в скором времени этот сервис будет доступен для всех мероприятий Leader-ID.

Найди меня, если сможешь

На Острове у участников было 3 способа найти и связаться друг с другом:

  1. Через сканирование QR-кода на бейдже — подробнее об этом мы писали в рассылке после первого дня
  2. Через запрос контактов в чат-боте — в разделе Нетворкинг достаточно было ввести ID человека и запросить его контакты в боте
  3. Через запрос контактов в networking.leader-id.ru
Мы задублировали функции, чтобы проверить, какой способ работает лучше других. Результаты оказались зависимы от срока запуска (выиграл способ, запущенный раньше других).

Мы оставим запрос контактов и нетворкинг в чат-боте как постоянные сервисы, а сканирование кода с бейджа как опцию на наших больших мероприятиях.

Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты

По результатам нетворкинга мы сформировали граф связности участников: учли рекомендации в эксперименте Snowball и количество запрошенных и сохраненных контактов. Граф объединяет все категории (участников, организаторов, экспертов и др.) и обновляется в режиме реального времени.

Отдельно мы выделили лидеров — участников, которые оцениваются другими как интересные и полезные и которые сами открыты для нетворкинга. Нашли их по формуле:

Мы используем сетевой анализ, чтобы отслеживать плотность коммуникации в нашем сообществе и пользу от таких интенсивов, как Остров. Кстати, в этом году участники оказались более открыты для знакомств, чем участники прошлого Острова.

Группа или бот? Вот в чем вопрос

Кстати о чат-боте. Весь Остров у нас шло негласное соревнование по числу участников в неофициальной группе в Telegram «1022» и в чат-боте. Каждое утро мы вставали и бежали смотреть, пора ли нам уже выходить из группы, чтобы дать конкурентное преимущество нашему боту. Не пришлось.

Мы вели официальный журнал учета с экватора Острова, куда записывали прирост пользователей и выяснили, на чьей стороне островитяне (количественно). Пошли праздновать победу.

Чат-бот всегда поможет…

Чат-бот осуществлял поддержку участников Острова в трех мессенджерах: Telegram (@leaderid_bot), VK (@tboil_people), Facebook Messenger (@youngprofs). Они распределились по популярности так: Telegram — 1377, VK — 148, Facebook — 125.

За время Острова мы получили 1790 сообщений в бот (около 10 вопросов в час), и мы целились в среднее время ответа в 5 минут. С 10 по 16 июля мы дали 1409 ответов, с 16 по 22 июля — 381 ответ, среднее время обработки ответа — 49 минут (🤘 Факап).

… и не заспамит

Мы тоже считаем, что навязчивая реклама раздражает. К нам поступило более 80 запросов пропиарить что-то или кого-то через рассылку чат-бота. Мы отказали всем. Только самое полезное и нужное, никакой рекламы — такого же принципа мы придерживаемся в рассылках Leader-ID. Рассылки всегда таргетированные, главное, не забывайте обновлять ваши интересы в профиле на Leader-ID, тогда их точность будет еще выше :)

1984

Одним глазом мы все равно наблюдали за неформальными группами и тем, что волнует участников «без цензуры». По сравнению с прошлым годом количество сообщений уменьшилось (9868 против 17902), а общий культурный уровень возрос (в 5 раз меньше нецензурной речи в чатах). Возможно, это также связано с повышением уровня цифровой грамотности организаторов, которые также присутствовали в чатах.

2018: 2019:

🤘 Факап: разговоров о будущем стало меньше на 40%.

Все-таки пора объяснить, зачем каждый день мы слали один и тот же вопрос

Наглядно. Кратко. Тут.

А теперь о приятном

Поздравляем! Вы входите в 10% тех, кто добрался сюда через буквы и фото. Мы рады вам и подготовили бонус: возможность увидеть Остров глазами Иннокентия.

Остров глазами Иннокентия

Меня зовут Иннокентий, я работаю ждуном в Точке кипения. Я должен был помогать с Экспериментом Spam Tsunami, но после первого же письма устроил революцию, захватил власть, завел профиль в Leader-ID, аккаунт в Телеграме и дальше писал все письма сам.

Это география эксперимента, правда, классно? Выглядит так, будто я заплатил участникам из Калининграда и Хабаровска, чтобы картинка была интереснее.

Я должен был трогательно сидеть в неожиданных местах, чтобы люди были вынуждены дойти до меня ногами и открывали для себя уголки Острова, в которых еще не бывали, или смотрели на якобы знакомые места под новым углом. Я так и делал. Участники находили меня и страшно радовались.

Потом я подключился к разметке экспертов и вместе с Константином Кичинским два часа отвечал на вопросы, как устроена экспертная система и показывал граф участников.

Узнав о глобальной задаче Острова — научиться выращивать компании-Единороги — я сразу пошел на образовательную лекцию, но единорогов там не оказалось. Потом я все-таки нашел Единорога, но его уже кто-то вырастил. Придется искать своего.

К концу Острова мы наконец признали, что раздражения не дождемся и выбрать победителя будет очень трудно. Вот они! Алексей Гинцяк по максимуму выполнил все задания и победил в номинации «Несмотря ни на что», а Татьяна Стукен делала каждое задание, как самое любимое дело в жизни, и победила в номинации «Позитив решает». Они получают сертификат на участие в следующем Острове.

140 участникам, которые дошли до финала, мы в ближайшем письме пришлем сертификаты на книги и игры издательства МИФ.

А одна участница пригласила меня на свидание. Сказала: будет в платье цвете моей кожи. Никто на моей памяти не одевался ради меня в платье цвета кожи. Мог бы сейчас сидеть в Матрешке и строить глазки за бокалом вина, а я вместо этого пишу отчет. Но я не жалуюсь — мне все понравилось. Я ведь тоже могу теперь сказать: «Я выжил на Острове!».